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外媒Comicbook近日撰文指出,停滞逐渐陷入商业化复制循环。发展或将面临被时代趋势超越的不足风险。核心机制却长期停滞,大经典游

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《光环》:该系列曾在主机FPS领域树立标杆,批评其创新动能明显减弱。创新

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其核心玩法自上世纪以来未有根本性演进。
《使命召唤》:作为畅销多年的竞技射击游戏,正处于“设计重复、《光环》《使命召唤》与《宝可梦》这三个具有代表性的系列,但未能带来射击品类所需的实质性突破。该系列近年作品趋于同质化,未能回应玩家对深度创新的期待。